模擬眼是一個簡化眼,用一個凸透鏡來替代眼球的整個屈光組。當檢影鏡的光源照射到模擬眼的底板后,從底板反射的光波可視為視覺波。
從凸透鏡成像原理得知,要使眼底視網膜清晰成像,必須具備像距、物距和焦距三大要素,他們之間產生的是共軛關系。
當我們把模擬眼調整到1.00D近視狀態,在1m處即可得到近似理想的R曲面狀態,大于或小于R面曲率,都可以被視為屈光不正。從波前像差的角度,此點的R曲面的曲率為零,即為平面波。
圖6 在檢影鏡平面散開波前、聚合波前和共軛波前
如圖6所示,模擬眼的結構非常簡單,用一個20 D凸透鏡(焦距)代表整個屈光組,利用桶體縱向移動,使眼軸(像距)長短變化,進而代表屈光度(物距)的變化,這種改變,從波動光學的角度來講,同時也改變了出瞳視覺波的波陣面。
我們知道,屈光不正主要有兩種,一是軸性,也就是上述所舉的由于眼軸長短因素所造成的。另一種是屈光指數性,即在正常眼軸的情況下,由于屈光指數的不同,像焦面在視網膜上或前或后,或在眼外空間形成不同的物像焦面。 最好用妝前乳推薦面膜卸妝油有效快速增高瘦腰減肥藥排行榜祛斑補水面膜推薦很好怎樣消除眼袋曬后腳氣護手瘦身產品去黑頭散粉蜜粉什么牌子好不錯哪種食物可以減肥
在離焦的狀態下,出瞳視覺波都包含有屈光像差訊息,可以通過在光束的路徑中添加透鏡來調整視覺波的波陣面,使得不同的波面曲率在檢影鏡窺孔逐漸歸零,這樣就能夠達到物像共軛的目的。
共軛像,是一個光能量最集中、聚焦度最精細的框架結構圖,離焦后即為破壞狀。從光的可逆性分析,眼底視網膜的離焦度可等同于空間物像的離焦度,這時,可設定視網膜為光的發射源,向空間投射。這樣,眼睛視覺波的共軛波面曲率度也就等同于眼的屈光焦度。
圖7 眼的遠點球面即黃斑的共軛焦面
所以,檢影驗光如果只用光的線條來描述,顯然是比較抽象,用波動光學的共軛曲面來描述可以更充實和形像。